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  • Re:OT

    (Puntos:3, Interesante)
    por crysys (5859) el Lunes, 21 Febrero de 2005, 11:08h (#449630)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Miércoles, 20 Diciembre de 2006, 20:29h )
    El año pasado, y no es el primero, las ganacias de la industria de los videojuegos superaron con creces las del cine y las de la música. Los videojuegos están empezando a verse, poco a poco,como cosas de crios y se están empezando a hacer estudios que arrojan resultados que sorprenden a los que tan claro tenían ciertas convicciones.

    Los videojuegos son cosas de crios o adolescentes: FALSO. Los crios no tienen tanto poder adquisitivo como los adultos y ahí están las cifras de venta, más que el cine y la música. ¿De donde sale la pasta, de regalos de reyes o de la paga?. No cuadra. De hecho, hay un dato curioso, entre el sector joven (de menos de 35, pongamos) los que menos consumen son adolescentes de entre 18 y 19 años. Cuando alcanzan la mayoría de edad enfocan su ocio inicialmente en descubrir las salidas nocturnas y drogas legales hasta el momento vetadas para ellos.

    En estos momentos, según estudios, el sector que más consume pasa los 30 años. Poco a poco, podeis fijaros, los anunciantes se están dando cuenta. En revistas de videojuegos ya non son exclusivamente los "manda tono o politono". Se empiezan a ver anuncios de coches como Renault Clio y segmento semejante.

    El volumen de compras de un videojuego va parejo con su calidad: CIERTO. Fijaos en las criticas de multiples "profesionales" en Metacritic, p.e. y comparad con el volumen de ventas de ese juego: casi son simétricas. Por mucho que se intente sacar un juego aprovechando el tirón de una película y con campañas de marketing ingentes, si el juego es una mierda, no lo comprará nadie. Esto que parece tan obvio no ocurre en la industria musical o del cine donde una bazofia se vende (y lo cojonudo es que funciona) a costa de teasers, trailers, numeros 1 en listas compradas, estilistas y efectos especiales sin sentido. El público es más maduro y por tanto menos permeable a estos truquitos. Si hay calidad, hay ventas, si no olvidate. No lo queremos ni gratis.

    Otra prueba es que los juegos más aclamados o vendidos como el GTA que comentas o MGS2, por ejemplo, son juegos exclusivamente para mayores de edad con una etiqueta que así lo indica (+18).

    En definitiva, la industria del videojuego sabe donde está su éxito, en producir calidad. Aquí no hay ricitos dorados, enseñar una teta o machacar en las radios que valga. Cuesta vender humo y vivir de las rentas. Y curiosamente son los que más venden y, como bien comentas, los únicos que no están participando en el debate de las redes P2P y las copias privadas cuando encima son los que tienen la ley más clara de su parte. Por algo será...
    --
    Last train to trancentral
    [ Padre ]
    • Re:OT de spud (Puntos:1) Lunes, 21 Febrero de 2005, 11:21h
      • Re:Quieto!!!! de Edgtho (Puntos:2) Lunes, 21 Febrero de 2005, 11:44h
      • Re:OT de crysys (Puntos:2) Lunes, 21 Febrero de 2005, 11:50h
        • Re:OT de Carlus (Puntos:1) Lunes, 21 Febrero de 2005, 18:27h